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Termes et définitions


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2D
Technique de création d'image à plat
2.5D
Technique de création d'image mélangeant des éléments en deux et trois dimensions
3D
Technique de création via un espace à trois dimensions
chromatic aberration
Effet de séparation des couleurs d'une image pour simuler l'imperfection d'un objectif photographique
animation
Création de mouvement
anti-aliasing
Méthode permettant d'éviter le crénelage sur le contour des formes
tint area
Surface de couleur uniforme
CAD
Dessin assisté par ordinateur
cel-shading
Modèle d'éclairage non réaliste donnant un aspect cartoon
inverse kinematics
Technique de positionnement des membres précédents d'un squelette selon la position d'une cible (IK)
compositing
Assemblage et manipulation de plusieurs sources pour créer une image finale
contrast
Différence entre les parties claires et foncées d'une image
uv mapping
Processus de représentation des coordonnées (x, y, z) d'une surface 3D sur un plan 2D (u, v)
FPS
Nombre d'images par seconde
frame
Image, en tant qu'unité de base d'une animation
go motion
Technique d'animation image par image permettant de recréer le flou de mouvement
raster image
Image composée d'une grille de pixels (bitmap)
procedural image
Image synthétisée au moyen d'un algorithme
vector image
Image composée d'objets géométriques paramétrés (segments, cercles, polygones, etc.)
key frame
Image (ou valeur) de référence à un moment donné d'une animation, marquant le début ou la fin d'une transition
Level of detail (LOD)
Variation du niveau de détail d'un objet selon la distance de visualisation
mipmapping
Technique d'application de textures utilisant des images de résolution décroissante en fonction de la distance
modelling
Création d'un modèle tridimensionnel
morphing
Métamorphose animée d'une forme en une autre
renderer
Logiciel spécialisé dans le calcul d'une image
motion capture
Technique d'enregistrement des positions et mouvements d'objets ou d'acteurs réels
motion graphic design
Graphisme animé
digitizing
Conversion d'une information sur un support physique en données numériques
NURBS
Courbes ou surfaces modifiables par des points de contrôles pondérés
boolean operation
Opération de combinaison de formes ou volumes (union, intersection, etc.)
DTP
Publication assistée par ordinateur
perspective
Technique de représentation de la profondeur
pixel
Unité de base d'une image numérique
pixel art
Esthétique de création d'image numérique par la juxtaposition de carrés colorés
pixelating
Réduction des détails d'une image via un effet d'agrandissement des pixels
pixilation
Technique d'animation image par image utilisant des acteurs réels
typeface
Ensemble de signes typographiques composant une famille de caractères
polygon
Surface fermée composée de trois segments ou plus
post-production
Ensemble des opérations de traitement d'image effectuées après leur rendu initial
resolution
Mesure de la finesse des détails d'un élément (en nombre de pixels pour une image par exemple)
rigging
Création d'un squelette articulé permettant de déformer une surface
rotoscoping
Technique de détourage image par image d'un sujet à partir d'une vidéo
stop motion
Technique d'animation d'objets immobile image par image
storyboard
Représentation en images des plans d'un film
stylus
Stylo numérique permettant de tracer sur une tablette ou un écran tactile
graphics tablet
Périphérique permettant de tracer à la main, via un stylet
texel
Unité de base d'une texture
texture
Image appliquée sur une surface
vertex
Point d'une géométrie
vignette
Effet d'assombrissement des bords d'une image
RGB
Système de codage des couleurs par séparation des trois couleurs primaires
voxel
Unité de base d'un volume tridimensionnel
HSL
Système de codage des couleurs par leur teinte, saturation et luminosité
claymation
Technique d'animation en volume utilisant une substance malléable et élastique (plasticine, latex, etc.)
flip book
Technique d'animation image par image utilisant un livret feuilleté rapidement
hue
Forme pure d'une couleur
flat shading
Modèle d'éclairage d'une surface 3D selon l'orientation de ses faces, les rendant apparentes
Gouraud shading
Modèle d'éclairage d'une surface 3D selon ses sommets, lissant les jointures des faces
mesh
Objet constitué de sommets organisés en polygones
ray tracing
Technique de calcul d'image suivant des rayons de lumière depuis la caméra vers les éclairages
rasterisation
Technique de calcul d'image par projection des formes 3D sur un plan 2D
Phong shading
Modèle d'éclairage d'une surface 3D avec interpolation de la lumière en tout point de ses faces
bump mapping
technique de simulation de relief sur une surface selon une image noir et blanc indiquant l'intensité du texel
normal mapping
technique de simulation de relief sur une surface selon une image couleur indiquant la direction normale du texel
layer
couche empilable pouvant être modifiée ou masquée séparément
alpha channel
donnée additionnelle d'un pixel indiquant autre chose que sa couleur (souvent sa transparence)
gradient
Transition progressive d'une couleur vers une autre
wireframe
Représentation d'un maillage par des lignes reliant ses sommets
fractal
Forme irrégulière récursive, complexe quelle que soit son échelle
animatic
Ébauche animée du storyboard comprenant les dialogues
algorithm
Formule ou procédure résolvant une tâche mathématique
aspect ratio
Rapport entre la largeur et la hauteur d'une image
axis
Ligne virtuelle indiquant une direction ou séparant deux parties, souvent symétriques
bit/color depth
Nombre de bits utilisés pour décrire une couleur, définissant le nombre de nuances possibles
bone
Élément individuel d'un squelette d'animation
boolean
Forme résultante de la combinaison de plusieurs autres via une opération mathématique
boolean operation
Opération mathématique de combinaison de formes (union, intersection, etc.)
bounding box
Plus petite forme droite pouvant contenir un objet
camera tracking
Technique permettant de recopier les mouvements d'une caméra par analyse d'image
motion tracking
Techniques d'extraction d'informations de mouvement à partir d'une analyse d'images
color space
Ensemble de couleurs plus ou moins grand
lossless compression
Réduction de la quantité de données décrivant une image, sans en changer la nature
lossy compression
Réduction de la quantité de données décrivant une image entraînant une perte d'information
global illumination
Algorithmes de calcul de la lumière prenant en compte les rebonds de ses rayons (lumière indirecte)
inbetweening
Création d'images intermédiaires entre des images clés pour rendre fluide une animation