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Un identificate
est un nom qui fait référence à une entité en mémoire dans une certaine région du programme (portée).
Un environnement
est une correspondance entre identificateurs et variables en mémoire.
Une procédure
est une valeur de type procédure qui: • Peut-être nommée. • Peut-être passée en paramètre. • Peut-être restituée par valeur.
Une valeur procédurale
contient un environnement et une définition de procédure.
La portée lexicale (Portée statique)
est la règle importante qui détermine le sens d'un identificateur « dans le texte ». Celui-ci peut être déterminé en ne regardant qu'une petite partie du programme.
Une liste
est une séquence d’éléments; une chaîne de liens, où chaque lien contient deux choses : un élément de liste et une référence vers le reste de la chaîne.
La complexité temporelle
est le temps d’exécution d’un programme en fonction de la taille de l’entrée, à un facteur constant près.
Le programmation d’ordre supérieur
est la capacité de passer une fonction dans un argument.
La concurrence
est un concept pour que plusieurs activités indépendantes, chacune s’exécutant à sa propre vitesse.
Un objet
est une fonction avec une mémoire interne.
Une variable déclarative
est une variable dans la mémoire à affectation unique.
Une mémoire à valeurs
est une mémoire où toutes les variables sont liées aux valeurs.(les langages fonctionnels tels que Standard ML, Haskell et Scheme)
Une mémoire à cellules
est un ensemble de cellules dont le contenu peut être modifié(les langages orientés objet tels que Smalltalk, C++ et Java).
Une mémoire à affectation unique
est un ensemble de variables. Ces variables sont partitionnées en deux groupes : (1) les ensembles de variables qui sont égales mais non liées et (2) les variables qui sont liées à un nombre, un enregistrement ou une procédure.
Une variable dataflow
est une variable déclarative qui fait attendre le programme jusqu’à ce qu’elle soit liée